Con solo siete rondas y un cambio de lado después de las tres primeras, la propuesta de Spike Rush tiene la misma dinámica de plantar la bomba en la zona rival, pero en esta ocasión los cinco jugadores atacantes tendrán consigo una Spike para poder plantar y ese es el giro principal. A partir de ahí todo serán añadidos para mejorar la experiencia de juego. Nadie puede elegir el arma y al empezar cada ronda, los 10 jugadores recibirán la misma pistola, escopeta o incluso el Operator, todos estarán al mismo nivel para competir en esa ronda específica.